postitas 2024-11-11
Loomade ületamine mängides on palju saladusi, kui te mängite loomade ületamist: Uued silmaringi oma lüliti ja Wisp on üks neist. Ta on jumalik väike kummitus, kellele sa saare avastamisel leiad. Temast saate selle ülesande leida paar kadunud vaimu tükki. Selles loomade ristmikus: Uus silmaringi juhend, me ütleme teile, kuidas leiad kõik need vaimuosad WISP-le.
Teile külastate Wisp juhuslikult öösel hilinenud tundi. Esimesel koosolekul kahjuks muutub kummitus nii hirmuäratavaks, et näete teid, et see purustatakse viieks tükiks, mis levib kogu saare. Sinu ülesanne on leida neid ja tagastada Wisp oma kogu ise.
Loomade ületamise alkohoolsete jookide leidmine: uued silmaringi
Nüüd kõige tähtsam on meeles pidada, et sellel ülesandel on tähtaeg. Kui te ei leia kõiki tükki ühe öö jooksul, kaovad nad hommikul, kui hommikul tuleb. Net oleks kõige kasulikum vahend sellel missioonil, nii et selline käsitöö oleks enne selle väljakujundamist.
tükki võib leida saare mis tahes nookist või cranny'st. Ärge muretsege, kui tükk ujub oma käeulatusest eemal. See tulevad mõne minuti pärast juurdepääsetava koha juurde tagasi. Võite kasutada ka redelit, kui leiate tükk, mis on liiga kaugel.
Kui olete kõik tükid kogunud, tooge need tagasi Wispile ja vastutasuks, saate tasu. Saad kaks võimalust, mis küsib teilt, kas soovite saada midagi uut või midagi kallis.
Märkus siiski, et sõltumata teie valikust saate täiesti juhusliku tasu, nii et me ei saa teile siin mingit spetsiifikat anda. Kuid teie kõrval saab ka nook miili, mis tõestab üsna kasulikku, et saada oma valitud elemendid edasi.
See kõik on meie loomse ületamise jaoks: uued silmaringi Wisp alpits juhend. Kui olete huvitatud õppimisest rohkem mängu siis saate vaadata meie juhend selle kohta, kuidas ehitada muuseum. Lisateabe saamiseks vaadake kindlasti meie loomade ületamist uusi silmaringi juhendid.