postitas 2024-11-21
Kui te käivitate biomutandile, on esimene asi, mida te teete, looge oma iseloomu iseloomu loomise režiimi kaudu. Mida te teete loomise režiimis teete oma ehitiste ja biomutandi aluse. Selles juhendis me arutame kõike, mida vajate mängude tegelase loomise kohta.
Biomutandi iseloomu loomine selgitasläbi märkide loomise režiimi, saate valida oma geneetilise tõu ja klassi. Mõlemad mõjutavad teie statistikat, atribuute, välimust, kahjustusi vastupanu ja tunnused.
Tõude valimineBiomutandil on saadaval 6 tõugu, kaasa arvatud primal, Hyla, Dumbdum, Rex, Fip ja Murgel.
Primal : Kas Kimble ja Dexterous. HYLA : Karm ja kahjustuse vastupidav. DUMDUM : Füüsiline tugevus vaimse võime üle. Rex : füüsilise ja vaimse võime tasakaal. FIP : kõrge intelligentne, Ki võimsus suurenenud psiooniga. Kuidas mutatsioonid toimibpärast oma tõu valimist saate kasutada mutatsiooniratast, et valida oma statistika, sealhulgas elujõulisus, tugevus, intellekt, karisma ja agility. Kõik need on seotud teie teiseste statistikaga. Soovitud atribuutide eemaldamiseks kasutage ratast.
Te märkate, et õnne on loetletud atribuutina, kuid selles küsimuses ei saa seda kohandada. Luck reguleerib teie kasutatavate seadmete tüüp. Kokku on teil 140 punkti investeerida oma atribuutide poole.
Sõltuvalt teie punktide investeerimisest mõjutab see teie iseloomu üldist välimust. Rohkem agility vähendab kehamassi, samas kui suurem intelligentsus suurendab nende pea suurust.
Vastupanu valiminePaljud biomutandi piirkonnad on ohualad ja seal on mitu tüüpi ohud. Mõned piirkonnad on radioaktiivsed, samas kui teised on bio-saastunud. Mõned piirkonnad on söör, samas kui teised on hapnikku surnud tsoonid. Sõltuvalt sellest, kuidas valite oma resistentsuse suurendamiseks, kogete tugevat vastupanu teatud tüüpi ohtude vastu, olles teiste vastu resistentsemad. Kasutage soovitud resistentsuse valimiseks vastupanuratast. Saad maksimaalselt 25% vastupanu ühe ohu tüübi vastu. Kui te olete mängus edusamme, saate oma ohukindluse suurendamiseks kasutada seadmeid.
Klassivalimine Biomutandil on 6 peamist klassi, kaasa arvatud surnud silma, komando, PSI Freak, Saboteur, Sentinel ja palgasõdur. Saate rohkem jõuda iseloomu klasside ja nende võimete meie pühendunud biomutandi iseloomu klassi juhend.
ja seda kõike, mida pead teadma biomutandi iseloomu loomise režiimis. Kas vajate rohkem abi? Vaadake biomutandi juhtelemente.