postitas 2024-11-11
Just nagu Obsidian Forest, Bloodsun Canyonil on ka 9 meeskonna väljakutset Borderlands 3 Blood mängijatele. Käesolevas juhendis selgitame, kuidas lõpetada kõik meeskonna väljakutsed veres kanjonis ja nende asukohad.
Borderlands 3 Blood Blister Canyoni meeskonna meeskonna väljakutsedAllpool olete leidnud kõik meeskonna väljakutsed asukohad. Neist 9 ja igaüks annab teile täiendava XP ja hüved.
Minosaurus nahk võita
Asukoht selle väljakutse on vastupidine “naaktiivselt saal obsidian” objektiivne marker. Head suunas suletud sektsiooni paremal kaardil. Kui jõuad asukohta, on minosaurus, kes ootab riba peal. Tappa olend, et lõpetada esimese meeskonna väljakutse vererõhu kanjonis.
Saga Journal # 1
Esimene SAGE ajakiri on Minosauruse asukohast edasi. See on päris palju kaardi keskosas. Sa pead läbima konteiner ja ronida katuse kuppel sarnane struktuuri piirkonnas. Ülaosas Dome, siis märkete ajakirja.
Jerrick Logan
See väljakutse on uurimisrajatis, kus sa üritasid pommi lõpetada. Sisestage rajatis ja kasutage ülaltoodud videot, et saavutada marker. Eesmärk on tappa Kerrick Logan ja tema minions, et lõpetada verepersonali väljakutse halastamine.
Olend Feature
Järgmine väljakutse on samasse rajatise sees raamatupidamisaruannetes märkamatu sektsioonis. Sellesse piirkonda jõudmiseks ja olendi saamiseks võib olla Telezapperi jõudmine. Täpne asukoht ja marsruut on ülaltoodud videos.
Dickon Goyle Gehenna†™ s Soovitud
Dickon Goyle on kõige lihtsam olend tappa. Lihtsalt järgige video marsruuti, et jõuda osa rajatise osaks, mis viib teid Dickon Goyle'ile. Eesmärk on lugeda kriitiliste tabamuste ja sa peaksid suutma seda tappa sekundites.
CABER DOWD
Sa pead tappa kabiiniga Dowdi, sama vaenlase, kes langeb teile Ujakirju Harold. Caber Dowd asub rajatise üleval paremas isoleeritud piirkonnas. Kasutage videot, et navigeerida asukohta ja tappa kõik, mida näete selle meeskonna väljakutse lõpetamiseks.
Saga Journal # 2
Teine ajakiri on Jakobs rajatis, hüpata maha kohe enne sisestamist. Enne peamist ruumi sisenemist on mini-sild, hüpata sellest välja, et leida teine sato†™ ajakirja.
Sato ™ s vahemälu
Head üle märgitud asukohta video ja sisestage uks, mis on elektrilöögi väljaspool seda. Vasakul on veel üks uks, mis on lukustatud, nii et jõuda tippplatvormile. Seista rohelise kristalli taga ja kasutage melee rünnakut, et see oleks platvormile ülaloleva ukse suunas murdma. Kui uks ülaltoodud tasemel avaneb, tulistage selle sees olev terminal, et avada allolev lukustatud uks. Head üles ja avage vahemälu.
Head väljavaated
Head üle märkimisväärse asukoha video ja kasutada telesapp. Leiad end platvormi, mis on kaardil istub tabelis vasakule. Koostage kaardiga. Kiire reisimine toas koos vagunitega Me arutasime pommipommi juhtimise peatamises. Sa pead hoolikalt hüpata ripp ja suhelda terminali avada uks. Seejärel kasutage hüppamispadja, et pea ülespoole, et jälle jälle alla tulla teisest küljest, millel on hüpata pad, et sind avada uksesse. Teid visatakse telezapperisse ja niipea, kui see väljute, vahemälu on teie vasakule.