Dark Souls 3 illusoorse seinad asukohad Guide


postitas 2025-03-31



illusoorsed seinad pimedas hinges 3 on peidetud seinad, mida mängijad võivad paljastada. Kui need illuslikud seinad näitavad, sisaldavad need illusoorsed seinad erinevate piirkondade otseteid, mini-boss kohtumisi, kristallisisalduvaid, quest-üksusi ja hunnikut hüvesid. Kokku on 18 illusoorset seinad, mida võib leida vanilje tumedatest hingedest 3. Selles juhendis jagas WE†™ ve kõik illusoorse seinte asukohad, mida võib leida pimedas hinges 3.

Dark Souls 3 Illusory seinad asukohad

Alustada, ei pange tähele, et allpool jagatud asukohad on viidates lähima lõuguse suhtes. Allpool võivad mängijad leida kõikide peidetud illusoorsete seinte asukohad pimedas hinges 3.

Illusoorse seina # 1
Firelink Shrine, Firelink Shrine
Hangi torni võti pühamu käepidemest ja pea üles Spiraalne trepikoda FireLink Shrine'is, et kohatada lukustatud ukse. Mine läbi ukse ja ületage silla, et laguneda pühamu katusele. Sealt sisestage pühamu ühest archways ja vajuta illusoorse seina talade lõpus. Hõõguv element peaks olema vasakul pool †"viide raamistikuna.

Illusoorse seina # 2
Vana hunt Farron, Farron Hoia
Bonfire'ist, pea tagasi suunas ja pöörduge vasakule poole. Jätka trepikoda ja vajuta vasakul asuva seina, paremale, kus kristalllisardi kudema.

Illusory Wall # 3
CARTHUS-i katakombid, Carthu-katakombid
Mängijad peavad peama sama tee nagu skelett-boulder ja tegelema punase silma vaenlasega. Kui olete teinud, vajuta seina küünal-valgustatud trepikoja ja väljumise vasakul küljel.

Illusoorse seina # 4
Abyss Watchers, CARTHUSi katakombid
Jätka CartThu katakombidele ja järgige ainus tee ees. Üks kord uues ruumis, mine trepikoda vasakul ja alla redeli paremal pool. Pärast pealkirja alla pöörake paremale teise ruumi ja vajuta paremal pool seina.

Illusory Wall # 5
Vana Kingkköm Anthechnamber, Lõuadise järv
samas ruumis nagu lõkke, tabas seina, et see ei ole sellel juured. Kui mängija ärkab, peaks see olema ülemine vasakpoolne sein.

Illusoorse seina # 6
Demon varemed, lõdvene järv
Boonilt, mine alla trepist ruumi ja pea alla teise trepikomplekti, et jõuda veidi avatud piirkonda. Sealt pea sees tunneli paremal ja tabas seina lõpus.

Illusory Wall # 7
Demon varemed, lõhnad järve
Veelkord pea välja trepist tuletõrjeest ja koridoris koos paari püromanitantsijaga. Selles valdkonnas peaks olema rottidega ja suure auguga tunneli. Ilgusorja seina avamiseks rippige saalisse ja vajuta seina otse auku all.

Illusory Wall # 8
Demon varemed, lõhnad järve
Jätkates eelmisest asukohast, sealt teist illusoorset seina otse eespool selgitatud.

Illusory Wall # 9
Demon varemed, lõdvene järv
Bonfire'ist, pea alla koridoris mõnede püromanitantsijatega ja tunneli sees on maapinnal auk. Pärast kukutamist langetage vasakpoolse külje trepid ja pöörduge kohe vasakule, et jõuda mõnevõrra rohumaal ruumi teise illusoorse seinaga vasakul küljel.

Illusory Wall # 10
Kirik Yorshka, Boreal Valley irithyll
Boonilt, peavad mängijad juhtima nii, nagu nad tulid ja pakitud paremale küljele. Ignoreerida vaenlasi ja pea üles trepist üles lööma rööbasteeparem pool. Piirkonnas on ka kristalllisardi.

Illusoorse seina # 11
Kiriku Yorshka kirik, Boreal Valley irithyll
Bonfire'ist peavad mängijad juhtima, kuidas nad jäävad ja pöörduvad vasakule. Jätkake tee järgimist ja seal peaks olema illusoorse seina taga väikese trepi taga †"IT†™ s ilus välja koht.

Illusoorse seina # 12 Kirik Yorshka, Boreal Valley irithyll
Selle ühe jaoks peavad mängijad juhtima küljeala (rohumaa) ja edusammude kaudu hämaras valgustatud ruumi suunas trepikoda viib järve. Otse trepikoda all on alcove illusoorse seina lõpus.

Illusory Wall # 13
Pontififf Sulyvahn, Boreal Valley iritüül-i iritüülrühm
Bonfire'ist, pea välja suur, avatud ala, kus on palju surnud hiiglasi (ja paar elusalt) hoone siseneda kaugele. Kohe pärast hoone sisenemist peaksid illusoorsed seinad olema vasakul küljel.

Illusoorse seina # 14
Anor Londo, Boreal Valley iritüül Longüül
Pea tagasi lõkkepinna suunas spiraalse trepi poole ja veenduge, et see lülitaks hoova selle langetamiseks. Jätkake tee järgimist ja tabas Gwyn†™ s kuju paljastada illusoorse seina.

Illusory Wall # 15
Lothiline loss, LOTHIC loss
Bonfire'ist, jätkake tiibadega rüütel ja redeliga ruumi sees. Ruumi sees, pea üles redeli ja vajuta seina vasakul pool mõned puidust tünnid.

Illusory Wall # 16
Oceiros, LOTHIC loss
Progress läbi piirkonna kuni selle ruumi kahe puidust kummuti. Sellist illustreeriva seina taga puidust rinna vasakul.

Illusory Wall # 17
Champion Gundyr, Completed haudad
Pärast võitlemise Champion Gundyr, jätkake seletamata FireLingi pühamu suunas ja seal peaks olema illusoorne sein, kus irina karim peaks olema.

Illusory Wall # 18
Grand Archives, Grand Archives
Jätka läbi ala kuni kristall salvei kudema teist korda. Sealt pea üles ja jääda vasakule küljele, et leida lõplik illusoorse seina pimedas hinges 3 mõned raamaturiiulid.

Witk ™ ve sai meie tumedad hinged 3 illusoorse seinad asukohad juhend. Võite vabalt tutvuda meie üksikasjalike tumedate hingedega 3 Wiki juhendid mängus rohkem abi.