Destiny 2 Tree tõenäosuste Grandmaster Nightfall katsumus †"Parim ehitab, näpunäiteid, kuidas võita boss


postitas 2025-02-17



Mõne tundmatu põhjus, Bungie otsustas visata kõik vanamestri katsumuse nightfally rotatsiooni, muutes vallutaja pealkiri /pitsat saavutada. Selleks, et proovida neid uskumatult keerulisi tegevusi, peate olema vähemalt võimsuse tase 1025. Siiski, sest “tactent režiim on aktiivne, võimsustase üle 1025 ei anna mingit tüüpi stiimuleid. Selles juhendis käime teid läbi kõik, mida vajate teadma tõenäosuste puude lõpetamisest Grandmaster Nightfally katsumust saatuse 2 hooajal.

Destiny 2 tõenäosuste puu Grandmaster Nightfall Orseal

On ütlematagi selge, kuid tõenäosuste puu on vaieldamatult kõige raskem kõigi GM katsumuse seas mängus. Aga kõigepealt rääkigem asjadest, mida te satute:

Champions Ülekoormuse ja barjääri Elementaalsed kilbid ARC ja VOID BOSS MELT võimatu SINE Solar

Kuigi te ei leia ühtegi peamatuid meistreid See katsumus, ei pange tähele, et nii ülekoormus kui ka tõkked regenereerivad HP väga kiiresti, nii et peate neid pidevalt häirima, et vältida nende seda. Te peate ka tegelema kabal- ja kaare kiludu puudega kilbidega, seega püüdke seetõttu proovida. Räägime Fireteam kompositsioonidest:

2x Dawn koos Helmiga Saint-14, 1x Noh Riddance Phoenixi protokolliga 1x Bottom-Tree Nightstalker kuuenda koyote ja 100 liikuvusega, 1x hästi Riddance Phoenixi protokolliga, 1x Ward Dawn Helmiga Saint-14

Tulevad relvad ja modifikatsioonid, seal on mõned valikud teie käsutuses, kuid mõned asjad töötavad paremini kui teised:

kinetic relvad Austroninger, varuosad, rikkumine, Dire lubadus, Mountaintop, Izanagi†™ s koormus Energiarelvad ErianaA ™ s Vow, Regune, Cleled Orchid, jumalikkus Power Weapons ajaline klausel, 21% deliirium, Wendigo GL3, anarhia, Hammerhead, Sybil Z Weapon Mods anti --Barrier ringi, ülekoormuse vooru, väikese spec, boss spec, suured spec, häiretera armor mods boss vastupanu, väike vastupanu, suur vastupanu, vastupidavuse /taastamise modifikatsioonid, Warmind, Celluar Suppressioon, Global REACH, Passiivne Guard

Pange tähele, et see on täiesti hea, kui te ei oma Warmind Modics. Me tegime kogu meie jooksma ilma igata, kuid see on ütlematagi selge, et modifikatsioonid aitavad palju. Et anda teile parem arusaam, see on see, mida me jooksime:

Hästi Riddance Phoenixi protokolliga : Dire lubadus ülekoormuse voorudega, Eriana†™ s VOW, ENERNOMA ™ S serva häiretega Ward of Dawn Titan koos Helm Saint -14 : Mountaintop, kirglik orhidee ülekoormuse voorudega, öösel terror, häireteta tera Dawn Titan Helmiga SAINT-14 : Varude rahvaste Ülekoormuskoormusega, Eriana†™ s Vow, öörõber Diir Tippide Nõuanded

Kõigepealt märkige, et saate kogu lõpmatu metsa vahele jätta, kui teil on jahimees 100 liikuvuse ja kuuenda koyote. Kui te seda ei tee, proovige asju aeglaselt võtta. Pärast esimest avatud piirkonda saabumist 2 barjäärimeistritega, proovige võtta kõik lisanduvad ülevalt ja seejärel hüpata maha. Veidi ees, proovige ära võtta barjääri meister üles ja seejärel hüpata maha.

Sealt peaks see olema lõpliku ülemuse jaoks sujuv purjetamine. Ärge unustage, et lasta soovitud vaenlase põgeneda enne edasijõudmist. Ärge hüpata otse Boss†™ s tuba. Pidage meeles, et viimase vaenlase kaotamine boss ruumis kudeb ülemuse.

Boss näpunäited

Niipea, kui näete boss Stompi Minotaur, asetage koitu kangelasi boss jaAlustage oma mõõgaga õõtsumist. Ärge unustage kasutada ainult kergeid rünnakuid AMMO säilitamiseks. Kui te ei jäta oma Swipesi, peaksite olema ülemus umbes 25% HP-l, enne kui ta järgmisesse ruumi liigub.

Pärast boss liigub ära, liigutage natuke tagasi ja asetage vaigistamise teine ​​kogudus, kui see on vajalik ja laske ülekoormuse meistril suruda. Ta kõige tõenäolisemalt satub teie kondiitrile Dawn †"See on sinu võimalus häirida teda mõõgadega ja tappa teda.

Näpunäide: Ülekoormuse meistrite tapmine piirkonnas avaneb kohe järgmise ruumi.

Sealt tappa Harpies ja vabaneda takistuse meistritest enne järgmisesse ruumi sisenemist. Samuti soovitaksin oodata, et teie spermad laadiksid enne järgmisesse ruumi minema. Pärast järgmisse ruumi saabumist asetage kohe kommutardisse ruumi ülemise osa, kus ülekoormuse meistrivõistlus kudeb. Kohe tappa ja pea väljapoole, et oodata teie superid uuesti.

Lõplikus ruumis asetage Dawn'i teine ​​kogudus ruumi keskele (ülemine osa) ja laske boss teile eest tasuda. Niipea, kui ta satub teie kodumaale, alustage pühkimist ja väita oma vallutaja pealkirja.

See on kõik, mis meil on meie saatuses 2 tõenäosuste puu Grandmaster katsumuse öösel hooajal väärt väärt. Et rohkem abi mängida, veenduge, et vaadata meie saatust 2 Wiki juhendid.