Fallout 4 Legendaarne relvade mõju juhend


postitas 2025-04-07



Fallout 4 funktsioonid Legendaarne relvade modifikaatorid igaühe ainulaadse mõjuga ja seal on palju neid mängus. Selles Fallout 4 juhendis aitame mängijatel legendaarsete relvade mõju.

Fallout 4 Legendaarne relvade mõju

Fallout 4 on post-apokalüptiline RPG koos tonni relvadega. Legendaarne relvad on parimad relvad Mängijad leiavad mängus. Nendel legendaarsetel relvadel on modifikaatorid, mis annavad nendele relvadele ainulaadseid mõjusid. Järgnevalt on legendaarsed relvamodifikatsioonid Falloutis 4 koos nende mõjuga.

Legendaarne relva modifikaator Efektid Assassin†™ s 50% rohkem kahju inimeste vastu. Automaatne automaatne tulekahju režiim. Berserkerkerker sc teeb rohkem kahju, mida madalam on teie kahjustusresistentsus. Vereline teeb rohkem kahju, mida madalam on teie tervis. Cavalierking ™ s võtta 15% vähem kahju blokeerides või sprintimist. Cropib 50% rohkem jäsemete kahjustusi. Kriitiliste tabamuste tõstmine põhjustab sihtmärgi hullusele. Plahvatusohtlikud kuulid plahvatavad mõju kohta, tehes 15 punkti mõju. Exterminator ™ s 50% rohkem kahju Mirelurksi ja vigade vastu. Külmutamine teeb 10 punkti Cryo kahjustusi ja külmutab eesmärke kriitiliste tabamuste kohta. Raevukas suurenenud kahju pärast iga järjestikuse hitt samal eesmärgil. Ghoul Slayer†™ s 50% rohkem kahju Ghouls vastu. Hunterkher ™ s ei 50% rohkem kahju loomade vastu. Screire komplektide seatud tulekahju 15 punkti kahjustuse. Algav topeltkahjustus, kui sihtmärk on täis tervist. Kiirdunud kas 50 punkti täiendavat kiirguskahjustusi. Junkieвkiek ™ s suurendab kahjustuste suuremat tagasivõtmise mõju, mida kannatate. KNEECAPPER pakub 20% võimalust sihtmärkide jala löömiseks. Õnnelikud relva kriitilised kaadrid teevad topelt kahjustusi ja kriitiline arvesti täidab 15% kiiremini. MedicK ™ s paraneb eesmärgid asemel haiget nende. Mutant Slayer†™ s 50% rohkem kahju super mutandid. Mitte kunagi lõpetamata piiramatu AMMO maht. Kimble pakub 75% kiiremini liikumist, samas kui eesmärk on. Öine ei suurendanud koguseid kahjustusi, kuna öö kasvab päeva jooksul kauem ja vähem kahju. Läbinemine ignoreerib 30% sihtmärkide ja energiakindluse. Plasma infunded lisab 10 punkti energia kahjustusi ja võib omakorda vaenlased Goo. Mängumärk on mürgitatud 10 sekundit. Võimas pakub 25% rohkem kahju. QuickDraw maksab 25% vähem tegevuspunkte. Rapid pakub 25% kiiremini tulekahju kiirust, 15% kiirem uuesti laadida. Üleandmatu täitmine oma tegevuspunkte kriitilisele löögile. Sentinel†™ s võtta 15% vähem kahju seistes ja ei liigu. Vajadusel võimalus vajuda löögi. Stalkerküür Kui te ei ole veel võitluses, suurendab Vatsi täpsust, kuid maksab rohkem AP. Tõrkeotsing ™ s 50% rohkem kahju robotite vastu. Kaks pilti võrdub täiendav mürsk. Vats täiustatud Vats Hit Chance, 25% vähem tegevuspoliitkulu. Vats suurendas 40% vähem tegevussuundikulusid. Vägivaldsed tehingud + 25% kahju ja jäsemete kahjustus, kuid tal on rohkem tagasilööki. Haavavad eesmärgid veritsevad 25 täiendava kahjustuse punkti.

See kõik on meie Fallout 4 legendaarne relvade mõju juhend. Lisateabe saamiseks vaadake ka meie luure persk juhendit ja karisma perks juhendit.