Kuidas hallata lahendusi Falloutis 4


postitas 2024-09-22



Asukoha loomine ja haldamine Falloutis 4 võib tunduda ülekaalukalt raske, kuid niipea, kui olete põhitõed õppinud, loob ja juhtivad asulaid üle kogu Rahvusvara. Jah, me teame, et Fallout 4 hoone põhitõed ei ole Bethesda poolt hästi määratletud. See on juhend selle kohta, kuidas luua ja hallata lahendusi Flash 4.

Kuidas tõhusalt hallata lahendamise Fallout 4

asula Fallout 4 hallatakse ja sõltub erinevatest teguritest, nagu asunikud, näitajad, tarvikud ja tarneteed . Me arutame kõiki üksikasju:

Indikaatorid

Näitajad kuvatakse ekraani ülaosas, need on põhimõtteliselt teie asulate üksikasjad, kui tugev on teie lahendus, kui palju inimesi see sisaldab ja millised on põhis statistika. Need on näitajad ja nende üksikasjad:

Inimesed : See näitaja näitab teie asula elavate inimeste arvu. Neid tuntakse ka kui asunikena ja arvelduskonda maksimaalne arv asunike arv on 10. Arvelduste arvu saab suurendada karismapunkti saamist, 1 karisma punkti = 1 uus asundaja. Toit : See näitaja näitab põllukultuuride kogus toodetud toidu kogus. Vesi : See indikaator näitab, kui palju kogus joogivett teie asula sisaldab. Võimsus : See näitaja näitab koguarvu reimgide arvu. Need generaatorid võivad teie territooriumi erinevate seadmetega alustada. Iga generaator tekitab umbes 2 või 3 energiat. Defense : See indikaator näitab teie asula kaitsvaid statistikat. Neid saab suurendada, asetades turrets, püünised, valvekojad või arvelduste arvelduste erinevates piirkondades. Iga uus torn, lõksu või hoone suurendab kaitsestatistika 2 või 3 punkti võrra. Voodipesu : See indikaator näitab teie territooriumil saadaval olevate voodikohtade ja magamiskotide koguarvu. Õnn : See näitaja näitab territooriumi inimeste õnne. See spetsiifiline stat ei saa olla rohkem kui 100 punkti. Suurus : See näitaja näitab arvelduse kogupindala, mis on täis mõningaid reimgsi nagu hooned.

Õnn näitaja sõltub suuresti enne seda mainitud näitajaid. Õnn mõjutab otseselt lahendust ja kogutakse rohkem põllukultuure ja kogutakse.

Asukohahaldurid

Te saate hallata asunike, andes neile erinevaid ülesandeid ja tellimusi. Te saate aktiveerida töökoja režiimi, et anda tellimusi asunikele. Et anda tellimuse aadressile, peate kõndima nende suunas ja vajutage nende ülesande tellimiseks nuppu Toiming. Teatavate ülesannete täitmiseks saate tellida teatud asunikke. Näiteks:

Valige Asuleri koht, et minna kaardil klõpsates. Määrake selle asuniku ülesanne. Näiteks, kui soovite teha asuniku eest hoolitseda põllukultuuride eest, klõpsake väljale ja see küsib asulat korpuse eest hoolitsemiseks. Võite teha asunike kasutamiseks objekti, valides ühe. Näiteks saate valida voodi, et muuta asustaja magama minna. Samuti saate asuda asunike vahel üle erinevate asulate vahel. Selleks peate kõndima isiku poole, kellega soovite liikuda, siis klõpsa teda ja valige asukoht, kus sa tahad teda olla. Tarnete marsruudid

Saate aktiveerida pakkumise marsruudi, kui teil on teie lahendamisel tasuta asustaja. Tarneteed võimaldavad teil saada ligipääsu teatavate asulate seminarides salvestatud rämpspostidele. Nad võimaldavad teil kaubelda asulate vahelise asulate vahel asuvate asulate vahel.
Toiteruumi aktiveerimiseks peate minema töökoja režiimis ja valides tasuta asuniku.

Vali teda ja seejärel vajutage suhtelist nuppu, et aktiveerida pakkumisetee. Seejärel valige asula, kuhu soovite asunikuks minna. Asundajal on nüüd haagissuvila ja reisida, kus iganes sa valisid.

Teil on võimalik jälgida asulate vahel asuvate asunike vahel, vajutades kaardil jaotises jalutuskäigu nuppu.