postitas 2025-04-12
Technomancer Outhersis on üsna mitmekülgne klass selles mõttes, et ta saab teha palju asju. Tugitalana paistab silma tervendamisel ja toetada meeskonnakaaslasi, kuid võib olla ka inimväärne mängus. See võib kasutada palju vidinaid oma arsenal ja pani tulekahju turvalisest kaugusest. Selles asjatundja juhendis on WE†™ ve parim Technomancer ehitab kõigi alaklasside, soovitatavate käikude, modifikatsioonide, oskuste ja annete jaoks.
Outhers Technomancer Parim ehitabTänu oma ehitamise mitmekesisusele on palju võimalusi Technomance'i ehitamiseks. Selles juhendis, WE†™ ve pakkuda parimaid tuua kõikide tehnomancer alamklasside vastumeelsustes.
Ehita # 1 †"nivelleerimine Buildalamklass: Pestilence
Mängijad, kes lihtsalt alustavad mängu ilma palju legendaarse käiguga käivitamisel on selle ehitamise lööklaine. Seda saab teha töötamiseks lihtsate blueside või purpidega, et vaidlustada tasandeid. See pakub palju kahjustusi, CC ja üldist ellujäämist.
Ehita põhiliselt pöörleb põgenenud voorude ümbruses oskusi, mis WE†™ ll on töötanud kogu aeg. Külma snap on meie tasuta sissetulek-of-the-vangikaart, sest see tekitab külmutada kõike meie ümber. Ja lõpuks on kinnituslaine meie hädaolukorra paranemine.
Kui tegemist on annete, siis läheb palju kriitilisi kahjustusi, relva kahjustusi ja armor augustamist. Mõningasel põhjusel on Outhersil lisanud LMGS-i rünnakupüssi sulgisse talentidesse, mis on see, mida WE†™ ll ära. Meie paljastamata Toxin Talent, WE†™ LL rakendada haavatavust, mis on lisatud + 25% kahjustused negatiivselt iga vaenlase me tabanud. Mitte ainult see, vaid täitmise ja toksikoloog on märgitud ka meie haavatavuse tõhusust ja toksilist kestust. Selle peal veenduge, et rõõmsad voorud ja surmaahelad veenduvad, et WE†™ uuesti levib toksiline peale kõik lähedal vaenlasi.
Meie valiku relv on ükskõik milline LMG seal, sest trikk varruse mod. See mod jätkab mängus 30% ekstra kuulide lisamist nii kaua kui põgenenud vooru oskused jääb aktiivseks, mida ta on raske teha, sest see läheb ainult ära, kui me oma relva stoima või uuesti laadime. Nagu nähtub, trikk varruka ja põgenenud vooru sünergiseerida tõesti hästi. Kuid üks tähtis asi, mida siin märkida, on see, et 30% ekstra kuuli tuleb enne trikki tühjeneda, on uuesti aktiveeritud uuesti †"See ei kattu. Samuti peame meeles pidama, et see Wonde†™ t tööd Bosss sest me võitis midagi, mis on põhjus, miks We†™ ve saada vaba mag nii, et weking boss. Pärast seda, mida me peame tegema, on oodata meie jahtumist ja me peaksime olema hea minna uuesti.
Kuna mängus on palju staatusehäireid, tagab külma puhastamise mod, et me pole kunagi külmutatud, süüdata jne. Kui kasutame oma külma snap oskusi 5-sekundilise immuunsuse peal. See asi on katki piirjoon. Teine asi, mis meil puudub, on takistusi, mida hr Fixit Mod kuidagi parandab. See mod pakub 100% armor ja 30% boonusvastane 5 sekundit, kui me kasutame meie fikseerimislaine oskusi, mis muide, ei ole vahemikku rippmenüüst.
Lõpuks, kui tegemist on ülemustega, püüame WE†™ ll vahetada meie külma snap midagi koordineerimisest, sest WE†™ ll saada 30% suurenenud kahju 10 sekundit Cannonade. Allpool on link ehitamise planeerijale ja kõikidele soovitatavatele käikudele, relvadele ja modifikatsioonidele.
Oskused Külm Snap, Blightted voorud, kinnitades laine suured sõlmed Toxin, Cannonade, Assault Master, UT-14 klipid, antenni relvad ja modifikatsiooni mis tahes LMG Fusion Blast ja Death Chains modifikatsioonid MürginePiercer, trikkige varrukas, külm puhastamine, Spare Mag, Mr. Fixit,
Build # 2 †"Heals Days
alamklassid: Tech Shamaan
Nagu nimigi ütleb, on see ehitises ja tagades meie meeskonnakaaslased on pidev paranemine ja cc. Selle peal on meie DPS-i halb üldse halb, kuid ehitamine on kõike pideva paranemise pakkumise kohta.
Meie allkiri Mod ei ole valu, ei ole kasu, mis annab meile 40% kahjustuste häiretest tervendavaks, mis on jagatud võrdselt kõigi meie meeskonnakaaslaste seas. Kõigepealt tahame, et me tahame olla hinge mod, mis vähendab fikseerimislaine oskuste jahtumist, mis on teine tervendav oskus, mida WE†™ ve sai.
Meie suurte sõlmede peal tahame WE†™ ll olla nii palju HP, armor ja Coodown vähendamise talentide kui me saame. Toxini eksponeerimine peaks võimaldama meil tekitada haavatavust toksiini kõrval (blights vooru kaudu), mis on veel üks tohutu kahjutasu. See sünergias on uskumatult hästi täitmiseks märgitud, et veelgi suurendab meie haavatavuse tõhusust. Kuigi põgenenud voorud on cooldown, on teine võimalus haavatavuse tekitamiseks külma kaudu, mis WE†™ ll saada cryo tornist või külma snap. Meie väiksemad sõlmed võimaldavad meil suurendada ka meie külmutamise kestust ning kahjustusi külmutatud eesmärkide vastu.
Lõpuks suurendada meditsiini- ja meditsiiniseadme doktor meie tervendamisvõimet palju. Overclocked on vaba out-of-vangi kaart, mis taastab meid 50% HP, kui jõuame null HP, mis võib olla tohutu. Meie rotatsiooni peaks asetama cryo torn proc haavatava ja külmutama. Kui see lõpeb, avame õiendatud voorudega täiendavate haavatavate ja mõnede lisatud paranemise jaoks. Ja lõpuks asetage teine cyro torn.
Allpool on link ehitamise planeerijale ja kõigile soovitatavatele käikudele, relvadele ja modifikatsioonidele.
Oskused Fikseerimise laine, Blight-vooru, Cryo torn Suured sõlmed Toxini paljastamine, külma paljastamine, vanem insener, meditsiiniline üksus, arsti arst, overclocked relvad ja modifikatsioonid surmaahelad, fusioonilõhk, midagi modifikatsiooni hinge, ei saa
Build # 3 †"Alamklass: Demolisher
kogu ehitada pöörleb ümber virnastamise anomaalia kütuse- ja korraldustehnikani, et suurendada meie kahjustunud raketi käivitajad, rakettide käivitajad ja tagada, et nad on väga madal rahune maha. Lisaks sellele suurendades ka meie toksilist kestust ja kahjustusi, mida me Blights Turretiga Proc.
Nagu meie modifikatsioonide jaoks, on kõik loodud raketi käivitajate tõhususe suurendamiseks ja tagama, et tegeleme palju plahvatuse kahjustustega maksimaalse tööajaga. See peaks tagama, et me debiteerib ka ülemused ja meie ühe sihtmärgi kahjustused on katuse kaudu. Kokkuvõttes on ehitamine üsna lihtne kasutada. Allpool on link ehitamise planeerijale ja kõikidele soovitatavatele käikudele, relvadele ja modifikatsioonidele.
Oskused Blightted Turrett, valu kanderakett, hävitamise tööriistad Suured sõlmed Antenn, Raske neeldumine, soomustatud üksus, Hädaolukorra transfusioon, Techbond relvad ja modifikatsioonid BlightBearter, mis tahes rünnak vintpüssi modifikatsioonid Suuremad sektorid, valu, kanonaad, kindlustada, täiustatud raketid , Spetsiaalne kohaletoimetamine, kaasaskantav armory, raketi mees, uuendatud relv, armor Grim leiutaja
Witk ™ s Kõik WEkiders Technomancer ehitab juhend. Julgelt tutvuge meie üksikasjalikud väljajätjad Wiki juhendid mängu jaoks rohkem abi.