Phoenix Point oskuste juhend: raske, rünnak, snaiper, tehnik


postitas 2024-11-26



Te võite olla tuttav terminiga “skills” paljudes enamasti RPG mängud. Oskused on erilised võimed, mis võivad olla kas passiivsed või aktiivsed võimed. On 7 oskusi iga Evert klassis, mida saate lakkuda. Iga oskus nõuab oskuste punktid avada ja avada teatud tasanditel. Käesolev juhend sisaldab kõiki üksikasju oskuste omandamise üksikasjad, kuidas nad töötavad ja palju muud Phoenixi punktis.

Phoenix Point Oskused

Uus oskus avab igal tasandil ja igaüks on väga hea. Võite valida uued oskused, mis sobivad teie stiilile ja hävinud. Nagu eespool mainitud, võivad oskused olla passiivsed või aktiivsed võimed. Aktiivsete võimete täitmiseks on vaja punkte. Igal klassil on 7 baasoskusi ja 3 juhuslikku oskusi.

Pärast 4. taseme saavutamist saate võimaluse valida teise klassi. Phoenixi punktis on 6 klassi ühikut, mis on rasked, rünnak, snaiper, tehnik, berserker ja preestrid. Igal neist on oma baas ja juhuslikud oskused. Järgnevalt on kõik oskused:

Rasked üksused

Järgnevad oskused on raskete üksuste oskused:

Põhioskused

Raske koolitus (LVL 1)

Oskus Whit Heavy Relvad, paigaldatud relvad ja Jet Pack.

Brawler (LVL 2)

BASH ja Nujakka rünnakud tegelevad 50% rohkem kahju.

War Cry (LVL 3)

Kõik vaenlased 10 plaadi piires on oma tegevuspunkti toetus vähendas järgmise pöörde 1 võrra.

Uus klass (LVL 4)

Vali teise klassi treenida.

Boom Blast (LVL 5)

Action Point kulu Granades ja teised plahvatusohtlikud relvad vähendatakse 1 ja nende vahemikus suurendatakse 50% kuni omakorda lõpuni

INSPIRE (LVL 6)

Vaenlase tapmine annab liitlased 1 täiendav punkt.

Rage Burst (LVL 7)

Tulistage Whit Osanduse otsetulekahjude müristamise relva, kasutades kõiki ülejäänud AMMO-d Weage'i ajakirjas.

Assault Unit

Järgnevad oskused rünnakuühikute jaoks Phoenix Point:

Põhioskused †"

Assault koolitus (LVL 1)

Oskus Whit Assault Rifles ja Shotguns.

Dash (LVL 2)

Liiguta sihtpositsioonile poole tavalise liikumise vahemikus.

Tagasitulekahju (LVL 3)

Tulista tagasi vaenlasele, kui ta ründab, tingimusel, et sõdur kasutab otsetulekahjude mürske relva oskust ja vaenlane on poole tajumise vahemikus.

Uus klass (LVL 4)

Vali teise klassi treenimiseks.

Rally vägede (LVL 6)

Iga alleay taastab 1 tegevuspunkti. Piiratud üks kasutamine omakorda.

Kiire kliirens (LVL 7)

Taastage 2 tegevuspunkti iga vaenlase jaoks tapetud, kuni pöörde lõpuni.

Snaiper Unit

Järgnevad snaiperüksuste oskused mängus:

Põhioskused †"

Snaiper Koolitus (LVL 1)

Oskus snaiper vintpüssid ja käsirelvi.

Extreme Fookus (LVL 2)

Ülevõtmise kulu vähendatakse 1 tegevuspunkti võrra.

Kiire eesmärk (LVL 3)

Järgmise tulistamisvahendi tegevussuuksuskulud oskust relva vähendab 1-ga ja täpsust suurendatakse 25% võrra.

Uus klass (LVL 4)

Vali teise klassi treenida.

Master Marksman (LVL 5)

Täpsus Whit Oskus relva suureneb 50% võrra, samas kui 10 plaadi piires ei ole täpilisi vaenlasi .

nõrk koht (LVL 6)

keelamine aKehaosa eemaldab ka selle keha osakonna Armor

Mark surma jaoks (LVL 7)

Mark Vaenlase sihtmärk. Kuni omakorda lõpuni suureneb kõik selle eesmärgi kahjustused 50% võrra.

Tehniküksused

Järgnevalt on kõik oskused tehnikuüksuste jaoks mängus:

Põhilised oskused †"

Technician koolitus (LVL 1)

Oskus PDWS-i, robotite käte ja torni kasutuselevõtu oskusega.

Kiire kasutamine (LVL 2)

Tegevuspunkti kulud Medkits, Stimpacks ja robotite ARM-võimeid vähendatakse 1.

manuaaljuhtimine (LVL 3)

Võtke manuaalne juhtimine torni või sõiduki relva ja tulistada sihtmärgil

Uus klass (LVL 4)

Vali sekundaarne klass, et treenida.

Field Field Medic (LVL 5)

Restore 10 punkti ja 10 armor kõigile valitud kehaosadele sihtmärk. Puuetega kehaosad taastatakse.

Kaugjuhtimispuldi (LVL 6)

Turvad saab visata ja paigaldada 1 tegevuspunkti jaoks.

Elektriline tugevdamine (LVL 7)

Kõik liitlased saavad 20 ajutist armorit 1 pööret.

Berserker Units

Järgmised on oskused Berserkeri üksuste jaoks:

Põhioskused †"

Berserker Koolitus (LVL 1)

Oskus Whit Sulae relvad ja käsirelvad.

Armor Break (LVL 2)

Järgmine rünnak tegeleb 50 täiendava tükeldatud kahjustuse.

Sulgeveeruumid Evade (LVL 3)

rünnak vaenlastest 10 plaadi jooksul tehinguid 25% vähem kahju.

Uus klass (LVL 4)

Vali teise klassi treenida.

Bloodsus (LVL 5)

Kahju ja kiirus suureneb proportsionaalne tervisega (kuni kahekordse)

Ignoreerige Valu (LVL 6)

Puuetega kehaosad jäävad funktsionaalseks. Ei saa paanikat ega arvata kontrolli all.

Adrenaliin Rush (LVL 7)

Kõik võimed maksavad 1 tegevuspunkti lõpuni

Preestrid Units

Järgmised on preestrite oskused:

Põhioskused †"

Preester koolitus (LVL 1)

Oskus Viiruslikud relvad

Mind Control (LVL 2)

Vaenlase juhtimine WP maksumusega võrdne Enemy†™ s praeguse WPS-iga. Kontrolli säilitamiseks maksab 2 WPS-i omakorda.

Indutseerivad paanika (LVL 3)

Põhjus eesmärgi valu, kui selle praegune punktide arv on väiksem kui preester ™ S

Uus klass (LVL 4)

Vali teise klassi treenida.

Mind Sense (LVL 5)

Kõik orgaanilised vaenlased 15 plaatide jooksul avatakse automaatselt automaatselt.

Psühholoogiline Ward (LVL 6)

liitlased 10 plaatide piires on immuunne paanika- ja psüühiliste kahjustuste rünnakute suhtes.

Miskus Crush (LVL 7)

Tegelege 100 kahjustuse kahjustuse kõik 10 plaadi piires.

Infiltrator Units

Järgnevad oskused Infiltratori üksuste jaoks:

Põhioskused †"

Infiltrator Koolitus (LVL 1)

Oskus koos ristpoisi ja spider-drone kasutuselevõtu oskust. Stealth Factor on 25% ni, kui ilmnenud märk ei ilmunud.

Üllatusrünnak (LVL 2)

rünnakud taga Goth Shock Väärtus on 3-kordne kahjustused.

Scorupy (LVL 3)

Kasutage holograafilist peibutust valitud asukohta. Spoy käsitletakse kõigi vaenlaste tegeliku eesmärgi järgi.

Uus klass (LVL 4)

Vali sekundaarne klass, et koolitada

Spider-Drone Pack (LVL 5)

Kasutage 3 Spider-drones ühe toiminguga.

Kadu (LVL 6)

Liiguta 5 plaadi kaugusel ja kaovad vaateltJärgmine omakorda (või kuni täpiline)

Sneak rünnak (LVL 7)

Kahjustused ei ole märgatud suurenenud 100% võrra.

juhuslikud oskused kõigile üksustele

Järgnevalt on mõned juhuslikud oskused, mida mängus erinevad üksused jagavad:

PDW Oskus

Oskus Whit PDWS juures + 10% täpsus

Shotgun Oskus

Oskus Whit Shotgun'il + 10% täpsusega

Raske relvaoskus

Oskus Whit Whit Whit Relvarelvad + 10% täpsusega

Varastada spetsialist

Täiendav +25 vara varastada

Expert raske relvad

Lisa + 20% kahjustuste kasutamisel rasket relvade kasutamisel

Granade oskuse

Oskus Whit Granaadid AT + 10% vahemikus

Handgun Oskus

INTERNATSIOONID WHIT HandGunts AT + 10% täpsus

Snaiper Rifle Oskus

Oskus Whit snaiper riffles + 10% täpsusega

Expert Runner

Täiendav +2 kiirus

Assault Rifle Oskus

Oskus Whit Assault vintpüssid + 10% täpsusega

Ekspertide paigaldatud relvad

Täiendav + 20% vahemik, kui kasutate paigaldatud relvi.

Ekspert Shooter

Shoot Whit +20 täpsus

Pühendatud

Täiendav +2 kuni Willpower

Quarterback

50% boonus Grenade vahemik ja +2 kiirus

BiocheMist

Kõik rünnakud See kahjustab sihtmärki 1 viiruse kahjustusi (bullet)

ettevaatlik

20% boonus täpsus ja -10 kahjustused käsitletud

Täiendav +2 Willpower ja 10 tajuvarustus

Reckless

30% boonusvigastustega tegelemine ja -20% täpsus

Ekspertpakend

Kandke + 25% Maksimaalne kaal

Ekspert Tekkige

Viska + 50% kaugus

EXPERT NELED

Täiendav + 20 Nujakka relvade kasutamisel kahju.

See kõik on meie Phoenixi punkti oskuste juhendiks. Kui olete huvitatud mängu õppimisest, saate vaadata meie mängu sõidukite juhendi.