Rain 2 Boss Guide: Beat Aurelionite, Beetle Queen, Clay Dunestrider jne


postitas 2025-04-08



Rain 2 ülemused on oma unikaalsete rünnakute ja mehaanika komplekt. Mõned on lihtsam tegeleda, samas kui mõned ei ole üldse lihtne. Ülemused on üsna tavalised vaenlased, kellel on rohkem tervist, statistikat ja erinevaid rünnakuid. Sellel riski vihma 2 boss juhend, me läheme teid kõndida, kuidas saab võita erinevaid ülemused mängu.

Nagu te edusamme, hakkavad vihma riski kaudu 2 Boss vaenlased muutunud rohkem ja raskemini. See on öeldud, et see juhend aitab teil selgitada kõiki boss sh rünnakuid ja kuidas neid võimalikult lihtsamalt lüüa.

Rain 2 boss juhend

On üsna vähe boss vaenlased Rain 2 ja igaüks erineb üksteisest. Need on kõigi ülemuste, nende rünnakute ja nende peksmise nimekiri.

Aurelionite

aurelioniit on üks mängu eribujaid. Selle asukoht on kullatud rannikul ja tal on kolm rünnakut, mida ta kasutab aeg-ajalt võitluse ajal. Esimene rünnak on maapinnal, kus aurelioniit lööb maapinna, mis muudab piirkonna mõju ja naelu maapinnale ilmuvad. Mängija hüppab õhku löögi mõju tõttu.

Teine rünnak on laserkiire, milles aureloniit maksab oma silma laseri tala ja pildistab selle mängijale ja teeb kriitilise kahju tihedas vahemikus. Kolmas rünnak on ujuv kivimid, milles aurelioniite nõuab kivide jaoks, millist jaama teda ja tulistada mängijaga plahvatusi.

Kuidas võitlus on unikaalne, on see, et ilma igasuguse majakoori annetamiseta, mis on hajutatud teie ümber, teevad bossile palju kahju. Võitlus bossiga on keeruline omal moel, sest üks nägemine sellest titani youkh you†™ ll hävitada oma laser tala. Boss saab teha ka kombinatsiooni rünnakuid, nagu tehes maapinnal, et visata teid õhku ja siis laser tala teid surma.

Kui kõik selle heli hirmutavad, on viise, kuidas selle ülemuse leevendada. Maapealne punch liikumine saab kergesti vastu võtta, kui näete, et see alustab maapinna löömise liikumist. Püüdke alati jääda seinte või muude katte lähedal, sest see on ainus viis, kuidas laserist kahjustada. Püüa liiga lähedal liiga lähedal, et hoida oma ruumi ja see Titan kindlasti lüüa.

Beetle Queen

Beetle Queen on mängu üks lihtsamaid ülemusi. Sellel on kaks rünnakut. Esimene on happepihustus, kus Beetle Queen sülitab mängija suunas happe pallid. Need võivad teha üsna mõningaid kahjustusi ja jääda kohapeal happe basseini kujul. Teine rünnak on herilased, kus Beetle Queen kutsub gruppi Vespikute tüüp putukad, kui see langeb alla 50% tervise. Need putukad võivad debuffin mängijad vähendades oma kiirust ja saab plahvatada läheduses mängijatele.

See võitlus on üsna lihtne, kui hoiate oma maapinda ja rünnate seda kaugusest. Bossist kaugel olevate eeliste eelised on see, et enamik rünnakuid saab lihtsalt teie juurde jõuda. Lihtsalt vältida happe pudlid, mis ilmuvad alati, kui It achappe Spit Attack lõpeb. Tehke seda ja see boss ei lähe aega.

Clay Dunestrider

Boss, mida on lihtne kahjustada, kuid võib olla väga raske võita. Bossil on kolm rünnakut põhjalikult kaks rünnakut ja buff. Esimene rünnak on pommitanud, milles ta avab oma top potti ja viskab seejärel suure hulga väikeste pommide mängija juures, mis plahvatab mõju. See laseb need pommid kiiresti järjest.

Teine rünnak on jooksva pallid, milles Dunesöstr püüab tõsta oma kõrgust ja seejärel langeb suured pommid, mis rulluvad mängija poole ja plahvatavad mõju. Kolmas liikumine või buff on tervise taastamine, kus DunesiderTõmmab kõik üksused selle ümber selle poti sees ja seejärel imeb elu nendest, et taastada oma tervist. Boss suurendab ITK ™ s armor 200 selle jooksul, et kaitsta ennast nii palju kui võimalik.

See võitlus on raske, sest enamik IT-i rünnakut cankοn cankοn cankοn cankοr cankity, kui te aren†™ t liigub pidevalt. Need rünnakud teevad mängijale suure hulga kahju. Lihtsalt proovige liikuda palju nii, et see muutub lihtne dodge siis ja tegeleda tahes kahju, mida saate seda. Tegelik probleem on selle regenereerimine On tõenäoline, et te võite imeda ja kaotada palju oma tervist, kui mitte kõik.

Suurema regenereerimisprotsessi vältimiseks saate ta tappa nõrgemaid vaenlasi enne taastamise algust. Võta kõrge maapinna nii, et see isegi regenereerimisel saate vältida rünnakuid kergesti ja tegeleda kaugelt kaugele kahju. Tegelege nii palju kahjustusi, kui saate ringi liikumise ajal rünnaku ja te kindlasti selle ülemuse kaotada.

IMP Overlord

See boss ei pruugi tunduda, kuid on tõesti tugev ja vilgas nii ei võta seda kergelt. Sellel on kolm käigu. Esimene rünnak on Nujakka pühkige, kus see tegeleb tihedas vahemikus palju kahjustusi.

Teine rünnak on naelu, kus IMP Overlord visatakse seeria naelu mängija, kes teevad üsna mingi kahju ja need naelu, mis jäävad kinni maapinnale, mis tegelevad nende lähedale. Kolmas liikumine on teleport, kus see teleports mängija poole ja tegeleb raskete kahjustuste poole.

See boss võitlus võib olla valu, kui te ei ole piisavalt liikuvuse oskusi ja muid esemeid. See boss on kiire ja saab teha kombinatsiooni rünnakuid nagu teleportatsioon teie poole, et tegeleda üsna mõnede kahjustustega, siis IT ™ SEsue pühkimine, mis võib üldiselt olla hirmutav kombinatsioon. It ™ s rünnaku naelu on pikamaa liikuda, mida ta kasutab enamiku ajast.

Boss kudeb ka väiksemaid vaenlasi võitluse hilisemas osas. Parim näpunäide selle eest, et see võib olla sellest eemale hoida ja mõjutada kahju ja dodging tahes naelu. Iga kord, kui teleports te kasutate oma liikumisoskust ja mine kiiresti välja. Tehke seda ja see boss langeb lõpuks.

magma uss

See boss võib olla oma keskkonnas tülikas. Sellel on kaks rünnakut. Esimene rünnak hüpatakse, kus uss läheb maapinnale ja hüppab mängija lähedal, nii et mängija süttitakse.

Seejärel tulevad taevast tagasi ja minna tagasi maapinnale, kui tulepallid lõhkeainete kõrvaldavad tulekahjud. Teine rünnak on maandatud, kus see siseneb maapinnale ja väljuda kiiresti ja kiiresti liikudes mängija poole ja kahjustada.

See boss on üsna lihtne tegeleda, kui olete oma varbad kiire. Maandatud rünnak ei ole palju kahju ja uss muutub selles riigis lihtsamaks. Kuigi hüppelistes vormis võib see olla valu, et seda rünnata ja vältida magma palli teie ümber. Nagu alati hoida oma vahemaa ja tegeleda kahju, kui saate nii, et see boss läheb kergesti.

Ülekoormus Worm

Võite öelda, et see on magma ussi kõrgeim versioon. Sellel on viis korda rohkem tervist ja kahjustusi kui magma uss. Sellel on kaks rünnakut. Esimene rünnak on hüpates, kus uss läheb maapinnale ja hüppab mängija lähedal, nii et mängija elektrifitseeritakse.

Seejärel tulevad taevast tagasi ja mine tagasi maapinnale, samas kui välk pallid kudema lähedal elektrikahjustusi. Teine rünnak on maandatud, kus see siseneb maapinnale ja väljuda kiiresti ja kiiresti liikudes mängija poole ja kahjustada.

See boss on raske tervise ja kahjustuse tõttu karm. Sarnaselt Magma ussiga maandatud rünnaku ajal on see lihtsam rünnata. Kuigi hüppellavorm püüab dodge kõik rünnakudVõimaluse korral, sest välk tegeleb mängijale raske koguse kahjustusega. Püüa võtta see avatud piirkonda ja võidelda kaugusele. Kannatlikkuse ja määramise korral läheb see boss maha ja sa oled võidukas.

Stone Titan

See boss võib olla raske vastane, arvestades ühte ICT ™ s Deadliest liikuda teeb täielik tervisekahjustus mängija. Sellel on kolm rünnakut, mida ta kasutab aeg-ajalt võitluse ajal. Esimene rünnak on maapinnal, kus Titan lööb maapinna, mis paneb maapinnale mõju ja kivid. Mängija hüppab õhku löögi mõju tõttu.

Teine rünnak on laserkiir, milles Titan maksab Laserkiirt IT-i silmis ja pildistab selle mängija ja teeb kriitilise kahju tihedas vahemikus. Kolmas rünnak on kivi konstrukt, milles Titan nõuab kivide eest, mis jaama tema kohal ja tulistada plahvatab mängija.

Deadliest rünnak Titan võib olla selle laser, mis võib teid hävitada sekundites. Nagu laser ei ole piisav, siis see on kombineeritud rünnak, milles ta kasutab maapinda, et muuta mängija õhusõidukiks ja tulistage laser. Aga iga boss on pekstav ja nii on see Titani puhul.

Maapealse löögi liikumist saab kergesti vastu võtta, kui näete, et see käivitub maapinna löömise liikumise. Püüdke alati jääda seinte või muude katte lähedal, sest see on ainus viis, kuidas laserist kahjustada. Doffor ™ t Püüa liiga lähedal sellele kogu aeg hoida oma ruumi ja Titan kindlasti langeb.

ekslemine vagrant

lihtsam boss tegeleda, välja arvatud üks selle rünnak, mis suudab sind täielikult hävitada. Sellel on kolm rünnakut. Â Esimene rünnak on Orb Tind, milles see kudema energia pallid teie poole, mis mõjutab mõju. Teine rünnak on plahvatusohtlik Orb, kus see kudema palli, et kodudes sihtmärgi suunas aeglaselt ja plahvatab mõju. Kolmas rünnak ja surmavaim on Nova, milles ta tasusid ja seejärel viskab kõrge energia palli, mis tegeleb mõju laastavate kahjustustega.

Lihtne viis selle lendava vastase ülevõtmiseks on hoida oma vahemaa ja vältida energia pallide palli, mida on lihtne teha. Donkor ™ t ei viitsinud plahvatusohtliku palli, sest see on kodune pall, mis jälgib teid lihtsalt tulistage see kaugusest.

Võite tegeleda selle kauguse poolest päris kahju. Pärast mõningate kahjustuste võtmist viskab boss Nova teile, kes suudab teha palju kahjustusi. Nii et pange nende liikuvuse oskuste hea ära ja töötage selle vältimiseks. Aja jooksul läheb see boss kergesti.

See tähistab meie vihma 2 boss juhendi riski lõppu. Kui olete huvitatud õppimisest rohkem siis vaadake meie juhendit selle kohta, kuidas avada kõik mängu saavutused ja lõpetate mängu 100%.