Slay Spire Watcher Guide: seifid, tapavad kombinatsioone, energia kiirendid


postitas 2025-04-04



The Watcher on uus klass tapmise tappa. See on sisse viidud uue värskenduse koos paar uue funktsiooni. Selles tapjas Spire juhend me läheme üle vaatleja klassi ja ütle teile, mida saate teha sellega.

The Watcheri klass Slay The Spire

vaatajal on unikaalsed kaardid ja reliikad ning mängides selle tegelasega lisab täiesti uue kogemuse, et tappa tormi. Vaatleja kasutab töötajate ja jumalike seisukohtade nägemist. Mängule lisati ka mitmeid uusi jooke.

Vaatleja saab vaenlased ühes käigul välja võtta, kuid selleks peate mängu korralikult seadistama. See tähendab, et ümmarguse alguses vajate minimaalset ettevalmistust ja kaitset.

Valviku seisukohti

Järgnevad seisukohad on erinevad seifid, mida jälgija võib tapmises kasutada SPIRE:

CALM

See hoiak võib tunduda, et see tekitab energiat, kuid see ei ole nii. Selle hoiaku ja ühe energia saamiseks kulub ühe energia, et saada sellest välja. Sa saad selle hoiaku jaoks kaks energiat, nii et net on null. Sisenedes hoiak ja väljumine see ei pea juhtuma samas kord, et saaksite seda kasutada energia ülekandmiseks ühest pöörde teisele. Seda seisukohta tuleks kasutada tapja combo jaoks.

Wrath

Selle hoiakiga saate esimestel vahenditel välja võtta vaenlased üsna kiiresti, kuid asjad muutuvad pärast seda. Sa pead olema väga ettevaatlik selle hoiakad, sest see pakub kahekordset kahju, kuid iseloomu ei ole usaldusväärne lõhkemise kaarte kasutada lisatasu. Viha ei ole halb, per se, vaid te vajate mõningaid päris haruldasi reliikumiid ja õnne, et tõmmata see seisukoht pärast toimingut 3.

Divinity

See on selle asemel, et te kavatsete kasutada mitte viha ideaalses tingimustes. Sellega saate kolmekordseid kahjustusi ja saad ka kolm vaba energiat. Segage asjad rahuliku ja saate kuni 5 energiat.

REATINGВ

Salvestada aitab teil kaitsta, kuni olete valmis rünnama kuni 3x või 4,5-kordse kahjustusega. Säilitada on asutamine, mis juhtub üks kõige purunenud kaardid, mida see klass on. Energiatootmine on kena, mis on mugav. Teil on ka kaitsta, mis on teine ​​pluss punkt.

Scry

See on mehaanik, mida mängijad hindavad. See tühistab kaartide mõju, mida peate puhastama. Scry muutub paremaks kui ülestõusmise kõrgemale. Pidage meeles, et see on aeglane klass, mida mängida ja maha jääda muudab asjad isegi aeglasemaks.

Kuidas ehitada kaitset

Te peate mängima kaitseväärtust ja see tähendab, et mõned kaardid, mis aitavad teil seda teha. Järgnevalt on mõned ühised kaardid, mida soovitame selle kohta:

Kaitse kolmanda silma pühamu tühja keha just õnnelik peatus

Järgnevalt on mõned haruldased kaardid, mida saate kasutada:

petta tegelikkus Pöördlaine Hinnake püsivusavus

Järgnevalt on haruldased kaardid, mida soovitame kasutada:

Deva moodustavad Master Reality Vault

Kill Combinations

Nüüd, kui teie kaitsemehhanismid on valmis, vajate vaenlasi välja võtta mõned tapavad kombinatsioone. Järgnevalt kasutame kasutatavaid kombinatsioone:

Asutamine + Aja + liivad + tuuleveski streik + CARVE reaalsusettevõte + FLAME + PREGH FLAME + FLOWING SLEEGID + PÕHJUSLIKU LUGEVUS + KÕRGUS + RAGNAROK + PREGL FLAME MEDITAL + PATH VICTORY + Järelmeetmed + lõigatud faili läbi + tühi meel mediteerige + selguse + hirm Ei kurja + kohanemise + voolu riik pöörlev + kolmas silm + allkirja liikumine + jõuda taeva alfa + kõik head sütiku kaardid räägivad käega + lendavad varrukad + lõigatud saatuse kaudu + Weave + tühi meel puhastada Evil + Collect + Asutamine + Kõik0-kulukaardid Energiakleraatorid, väärtustekaardid ja lõksu kaardid

Järgnevad energiakiirendid, mida peaksite kasutama:

pühendunud loomise tee võidu sisemine rahu Koguda lahing Hymn Deus ex Machina palvetamine

Järgmised on väärtuse kaardid, mida soovitame Sa kasutad:

Tühi Mind Purustada liigesed WireHeheading Carve reaalsus Proctrate Selgus Scrawl Featers

Järgnevatel on lõksu kaardid Rohkem õppimist mängu siis saate vaadata meie nõuandeid ja trikke juhend algajatele.