postitas 2024-11-23
Teie iseloomu loomine igal RPG-s võib pidada mängu kõige lõbusamaks või masendavaks aspektiks ja obsidiancio ™ s välimise maailmad ei ole erinevad. Mäng annab teile palju võimalusi töötada ja ehitada mitmekesisus on praktiliselt lõputu вЂ-i isegi rohkem kui Fallout: New Vegas. Niipea kui sa astute Halcyon esimest korda, siis tuleb kohe alustada hoone oma iseloomu. See on koht, kus meie välise maailma iseloomu ehitab juhend juhend.
Teie iseloomu loomisel on esimene asi, mida peate endalt küsima, milline Playstyle soovite minna. Teie PlaySTYLE peaks määrama, millised oskused, perksid, atribuudid ja sobivus, mida peaksite valima, kui tegemist on väliste maailmade ehitamisel. Et aidata teil seda saavutada, siis me sai mõned ehitised erinevate stiilide jaoks, mida saate kasutada oma lõpliku ehitamise suunas töötamisel.
Välismaailma iseloomu tuginebMe mõistame, et mitte igaüks tahab panna palju jõupingutusi, et ehitada täiuslik märk. Ja teie inimesed, julged võtta mõni neist iseloomu tugineb nagu nad on ja lõbutseda. Kuid need, kes hoolivad min-max, tähele, et ükski neist väliste maailmade ehitab kivi. Teil on alati võimalik muuta ja näppada, et näha, mis teie jaoks kõige paremini toimib.
Aga enne kui alustame, märkige, et relvad, armor, oskused, perksid, atribuudid ja sobivus moodustavad välismaailma ehitamise. Seetõttu oluline, et me lühidalt neid teemasid puudutada enne rääkides erinevate ehitiste.
atribuudidväliste maailmade iseloomu loomise ajal, siis edasi 6 atribuutpunktiga. Vaikimisi määratakse iga atribuut 6-ni 9-ga, olles kork. Sina vabalt alandada atribuut ja investeerida, et täiendava atribuut punkti kusagil mujal. Kuid märkida, et kui teil langetate atribuuti, siis peate tegelema “ zegatiivsete mõjudega. Näiteks luure langetamine avab dumb dialoogi.
Investeerimine ühe atribuutpunkti konkreetse atribuut suurendab seda atribuutide vastavaid oskusi +3. Välismaailmas on kokku 6 atribuuti. Järgnevalt on kujutatud oskuste loetelu, mida nad mõjutavad:
Tugevus 1-käega melee, 2-käega melee, rasked relvad, hirmutad, inspiratsioon, blokeerida osavus 1-käega melee, käsirelvi, plokk, sneak, lockpick, dodge luure veenda, Hack, Medical, Science, määramine, pikad relvad tajuvad käepidemed, pikad relvad, rasked relvad, Dodge, Lockpick, inseneri võlu veenda, vale, hirmutada, Hack, Science, Inspiration Temperament 2-käega Nujaee, Lie, Sneak, Medical, Insener Määramine
Kuna mõned oskused nagu 2-käega melee mõjutab rohkem kui ühe atribuut, saate jätkata nende atribuutide investeerimist selle maksimeerimiseks. Sa pead panna natuke mõte viiakse, kuigi sa ei suutnud parandada oma atribuute hiljem mängus.
Samuti, kui sa arvasid, määravad väliste maailmade algusoskused atribuutide järgi. Seetõttu vali need, mida sa arvad, et sa tahad mängu sisse.
OskusedTaseme kork pukseeritakse 30 tasemel, mis tähendab, et sina on piiratud arv oskuste punktide ja Perk-punktid töötama. Mis see tähendab, et sa ei peaks ootama punkte kõikjal ja looma Jumala sarnase iseloomu. See on alati parem valida oskuste kogum, mida soovite mängida ja jätkata nende investeerimist.
Iga kord, kui välistate välisseimasse, saate 10 oskuspunkti, kokku 290 oskuspunkti pärast 30 taseme saavutamist. Lisaks sellele pakub iga alternatiivne tase teile Perk-punkti, mis võimaldab teilPärast taseme ühise korgi jõudmist on 15 Perk-punkti. Lisaks oskuste punktidele, mida te teenite oma iseloomu tasandamisel, saate mängu alguses ka 2 erilist oskuspunkti.
Põhjus, miks nende oskuste punktide märgistamine on eriline, on see, et igaüks neist lisab +10 punkti kõigi oskuste kategooria oskuste jaoks.
perksperks välistes maailmades on jagatud kolme kategooriasse. Nad pakuvad teile mitmesuguseid mõjusid, mis ulatuvad suurenenud teaduse relva kahjustustest, suurenenud kandevõime jne. Nagu varem mainitud, saate iga alternatiivse taseme järel. Te saate ka Perk-punkti iga mängu vigu jaoks. Perkside kohta lisateabe saamiseks vaadake meie parimat perks juhendit.
VeadVälismaailmas, siis saate pärast sama img-i korduvalt surra vigu. IMG võib olla metsik hundid, põletavad kahju jne. Need on sisuliselt “ _ egatiivsed atribuuterk.
Sa võid alati neid sisse lülitada, kui te ei taha mängu mängimise ajal olla puudega. Kuid märkida, et peate neid vastu võtma, kui mängite SuperNova raskustes. Täieliku loetelu puuduste kohta väliste maailmade puhul, kontrollige kindlasti meie vigade juhendit.
Aptitudesobivuse välise maailma isn†™ t nii oluline kui oskused, perksid või atribuudid. The seal, et aidata teil paremini määratleda oma iseloomu mängus. Leitud märkide loomise ekraanil, mis võimaldab teil määratleda oma iseloomustus ajalugu /taust †"midagi muud.
Kuidas jätkata?Kuigi teie iseloomu ehitamine, vigu on seotud. Et aidata teil neid vastu võtta, lubage austata teie Perk-punkte ja oskuste punkte väliste maailmade. Et seda teha, peate juhtima üle ebausaldusväärse ja väljaspool mootoriruumi.
Kui oleks olemas, siis peaksite nägema kutseoskuskomisjoni respecification masinat selle ees. Respec-ING oma iseloomu väliste maailmade maksab teile bitti (mängu valuuta) †"kulud jätkuvalt suureneb iga respec.
Samuti märkige, et saate ainult oma oskusi ja perksid. See ei kehti atribuutide suhtes.
Parim ehitab välisseimates maailmadesnende asjadega teedel, rääkida tegelikust iseloomustest tugineb välistes maailmades. Nagu varem mainitud, siis on siin ehitatud, et see ei ole muutunud. Võite alati näpistada ja muuta muudatusi, kui näete, et proovida oma playstyle'i ehitamist.
1. Huad teadlaneOuter maailma märkide ehitamine on kõik teaduse relvade võimsuse kasutamisel. Kuna mängus on rohkem kui üks teadusrelva, saate ehitada ümber ühe relva või mitu relva.
Atribuudid : X3 Intelligence, X2 tugevus, X1 Perception Oskus : Science Weapons , Harvester Tier 3 Perks : Wild Science, Usaldus, Armor Master, kättemaks, tihane Tat, Pneting Shots relvad : Shrink Ray, Mandibular RingRanger, Glope Guni ™ D soovitab proovida erinevate teadusrelvade ja valides Üks, mis sulle meeldib kõige rohkem. See peaks võimaldama keskenduda oskustele, mis saavad kasu relva tüübile, kasutades ja pakkudes teile ruumi, et investeerida dialoogi, lockpicking jne.
Vicar Max peaks veelgi suurendama oma teadusrelvade kahjustusi 20% võrra Max. Lisaks sellele peaksite kaaluma ka oma teadusrelvade modile nii palju kui võimalik suurendada nende tõhusust. Mõned teaduse relvad välises maailmadSoovitame hõlmata kahanema ray, mandibulaarset rõivareklaami ja Glupi relva.
Perkside puhul peaksid nad aitama teil suurendada teaduse relvade kahjustamist mõnede buffidega, et suurendada kahju üldiselt.
2. NELEE JUGGNERNAUTJuhul, kui pealkiri didn†™ t ei anna see ära, see välimine maailmad ehitada pöörleb umbes lähima vaenlased kuni nende viimase hinge. Aga kuna Nujaee-ING Aloy Wonkk ™ t lõigata see, WE†™ ll ka visata mõned raske armor pakkuda teile kõik säilitada, et sort et sina vaja. Letvupartner
atribuudid : X3 Tugevus, X3 luure, X1 Temperament Oskus : 1-käega /2-käega, teaduse, plokk Tier 1 perks : sitkus, gepard, kõrge hooldus, vastupidav Tier 2 perks : Harvester Tier 3 perks : armor Master, kättemaks, tihane TAT relvad : Kõik 1-käega plasma, šokk, korrosioonatribuudid, me otsustasime tugevdada meie Nujakka kahjustusi ja kriitilise tabamust palju kui võimalik jõudu ja luure. Kui sa mängivad kõrgematel raskustes olekustes, peaksite kaaluma ka osakaalu eemaldamist osavusest /tajumisest ja investeerides selle temperatuurile veidi HP regenereerimiseks.
Oskuste tulemusel saate minna koos 1-käega Nujakka või 2-käega Nujakka sõltuvalt sellest, mida sa oled rahul. Mõlemal juhul, et saada kena kriitilise tabamuse kahjustuste boonus, mis on suurepärane. Science, You†™ ll saada täiendavaid armor ja buffs teatud kahjutüüpide, mis kui sa lõpuks kasutades, saavad teile väga hästi.
Lõpuks ei pruugi plokk tunduda hea valik, kuid lõpuks hakkab lõpuks nägema oma väärtust lõpu mängu lähedal. Selle peal annab see teile mõned täiendavad armor. Sa ei peaks seda ütlema!
Perks, tahate enamasti minna koos nendega, mis annavad teile täiendava armor, HP regenereerimine tabamuse, kahjustuste ja vastupidavuse kohta. Soovitatavad perksid tagavad, et te ei ütle kunagi hea võitlusele ja on alati lahingu soojus.
Ma peaksin seda mainima ka siin, aga kui sa tahaksid kaasa tuua kaaslastega mängida, peaksite kaaluma üksildase Wolf Perk'i võtmist. Kui soovid mängida kaaslastega, lähevad juhtpositsiooni kaugele.
3. T-800Mäleta T-800 Terminator 2: kohtuotsuse päev? Selle välise maailma ehitamise korral on sul võimalik ta mängus cosplay. Meie T-800 ehitamine on kõik umbes raskete relvade ja raske armor abil, võimaldades teil langeda keha kuhu iganes sa lähed ilma oma läikiva armorit. Leph stoparty Sensib:
atribuudid : X3 Intelligence, X3 temperament, taju /osavus (valikuline) Oskus : Rasked relvad, teadus, mis tahes isiklik eelistus Tier 1 perks : sitkus, strider, kõrge hooldus, üksi Wolf Tier 2 Perks : Run ja relv, Harvester Tier 3 Perks : Püsiv käsi, läbitungiv kaadrid, kättemaks, Armor Master, Paks naha relvad : Iga raske relvatribuutide jaoks, peate alati proovima oma kahju maksimeerida potentsiaal, olgu see siis peapeahoid /nõrga silmus kahju või kriitilise tabamuse kahjustused. Temperamentiga, siis saad kogu maailma säilitamise ilma paranemise vajaduseta. See ehitamine on kõike asjade tapmise kohta ja sellele täpselt, mida sa sellega saavutada. Võite kaaluda ka investeerimist atribuutpunkti osatähtsus /taju, kuid see on täiesti isiklik eelistus.
Oskuste tulekul vajavad peamiselt raskete relvade ja teaduse suurendamiseks kriitilise tabamuse suurendamiseks, kriitilise tabamuse ja elementaarse kahju suurendamiseks. Kuna see võib olla natuke raske juhtida raskete relvade tagasilööki, investeerimistRaske relvade oskusi ka sellest kõrvalehoidmine.
Ülejäänud oskuste punktide puhul saate investeerida meditsiini- või inseneritesse, et suurendada inimeste /automehaanide kahjustamist, kuid see on täiesti vabatahtlik. Kuid sa ei suutnud seda kahju suurendada, kuni maksate neid, nii et pidage seda kindlasti meeles!
Selle ehitise soovitatavad perksid on kõik, mis hoiavad teid elus ja tagama, et te ei unusta teie kaadreid. Kuigi te peaksite alati mängima perksidega, et näha, millised sobib teie jaoks parimad, kuid Ik-d soovitab suuresti ellujäämist, suuremat armorit ja täpsust teiste asjade üle.
Kui tegemist on relvadega, võite minna raske masinapüstoliga, šoki kahuriga või flamethroweriga sõltuvalt teie Playstyle'ist. Samuti ei unusta Doffk. ™ ei unusta rakendada mõned modifikatsioonid oma relvade suurendada nende üldist tõhusust.
Kui soovite mängida koos kaaslastega, siis veenduge, et teie kaaslaste abistamiseks vahetage kindlasti arsti- või insener. Sellele ehitamisele on see kõik üsna palju.
4. Halcyon SniperSeda välise maailma ehitamist võib pidada melee juggernaut vastandiks. Sellega vali aeglaselt vaenlased ükshaaval vaenlased ühest kaugusest, ilma et see oleks kunagi ohustatud. Kui sa vőib arvata, tugineb ehitis pikkadele relvadele ja taktikalisele aja laiendamisele. Alusta:
Atribuudid : X3 Intelligence, X3 taju Oskus : Pikad relvad, Sneak, Science Tier 1 perks : kiire ja surnud, aeglane maailma Tier 2 perks : Reaper, skanner Tier 3 perks : usaldus, soolo sneaker relvad : jahindus püss, plasmapüssAlates snaiper, kõik vajate on kriitiline tabamus kahjustuse ja headshot /nõrgalt. Passiivne pikaajalistest relvadest suurendab automaatselt teie kriitilist löögi võimalus võrgusilmade uskumatult nimetatud atribuutidega. Ilmselt vaja maanduda kõik oma kaadrid, et ehitada kõige rohkem välja.
Oskuste tulevad, teil on vaja ainult teadust, vargsi ja pikad relvad selle ehitamise jaoks. Kõik need oskused tagavad, et sa ignoreerite armorit vaenlastele ja eralduma hull kahjustuste hulka. Mitte ainult sport on suur kriitiline löögi võimalus ja kriitilise tabamuse kahjustused, teadusega, kuid sa saad ka oma relvi mõne täiendava löögi jaoks muuta.
Mäletasin, et me kasutan selles ehitise taktikalise aega laiendamise? Perksid on seal, kus me selle juurde jõuame. Kõik soovitatavad Perksid peaksid võimaldama teil maksimeerida TTD-d välistes maailmades. See on oluline märkida, et te ei vaja seda ehitamisel tõesti palju perksit, nii et see on vaja vigade vastuvõtmise vajadust, kui sa ei pea.
Kui tegemist on relvadega, võite minna koos pika relvaga, millel on suur kahju. Teie ohutumad panused peaksid olema jahipüss ja plasmapüss. Proovige neid ehitada täiendamiseks. Kui sa Arenk ™ t liiga hea pikkade relvadega tihedas vahemikus, saate kaaluda keskmise vahemikus relva tõmbamist. See ei tohiks probleemi lahendada.
5. Pakendi juhtAS Arya Stark on noteeritud, “ üksildane hunt sureb, kuid paki ellujääv. Selle saavutamiseks keskendume me peamiselt meie juhtimisoskustele. Letvupartner : X3 Intelligence, X3 Charm Oskus : Juhtimine, dialoog, inspiratsioon, määramine Tier 1 perks : sitkus, aeglane maailma, täpsus, kõik Tier 2 perks : Pack Pack Mules, Rolling Thunder, Tag meeskond, me bänd vennad Tier3 perks : Donkаrt Dyin†™ minu peal, viimane seista
atribuutide jaoks peate minema intelligentsuse ja võlu, et saada kaaslasi võimalikult varakult. Nende atribuutide alustamise põhjus on mõjutada erinevaid oskusi, mis otseselt parandada kaaslaste tõhusust mängus.
oskused, inspiratsioon peaks võimaldama teie kaaslastel tegeleda suurenenud kahju ja ellu jääda nii kaua kui võimalik. Et paremini tagada teie kaaslaste ellujäämise, peaksite minema kindlaga. See oskus peaks võimaldama teil suurendada kriitilist tabamust kahjustusi kõrval ellujäämise. Nagu dialoogi, IT†™ s täiesti vabatahtlik ja sa vabad minna midagi muud kui soovite.
Kui tegemist on perksidega, aitab peaaegu kõik need kaaslastel hullumeelse kahjustuse väljalülitamisel lühemad ja ellu jääda nii kaua, kui nad saavad. Te ei pea tõesti vigadest vastu võtma, kui sa tõesti tahad investeerida, et sulle meeldib.
6. Sweet kõnelejaKõne on võimas vahend väliste maailmade ja selle iseloomu ehitamise eesmärk on tõestada seda. See isn†™ t öelda, et sa ei jõua tulekahju ühe pildi kogu kogu mängu. Halcyoni inimesed võivad olla väikesed kangekaelsed. Letvupartner : X3 Intelligence, X3 Charm Oskused : veenda, vale, inspiratsioon Tier 1 perks : täpsus, surmavad meeleavaldused Tier 2 perks : Tag Teamera Tier 3 perks : Donkork ™ t minna dyin†™ mulle!
Alustades atribuutidest, peate panna kõik oma atribuudi punkte luure ja võlu. Mitte ainult te ei saa suurendada kriitilist tabamust ja lühemaid võime coodowns oma kaaslastele, kuid atribuudid mõjutavad otseselt teie oskusi.
Oskuste rääkimine, veenda väidetavalt kõige olulisem selle ehitise jaoks. IT-ga, siis on sul võimalik suurendada võimalusi inimeste vaenlastele tekitavatele inimestele tekitavatele inimestele ja suurendada armorit. Inspiratsioon on seal, et aidata teil oma kaaslastest kõige rohkem ära kasutada. Ja lõpuks, vale, siis suutma juhtida automehaanilisi vaenlasi ja kasutada neid kahjustada teisi vaenlasi lähedal.
Need välisseimad oskused peaksid tagama, et te ei pea minema ja määrdunud. Lõpuks tulevad Perksisse, teie käsutuses on mõned võimalused, mida saate mängida. Soovitatav ülaltoodud peaks võimaldama teil teha kõige rohkem välja oma kaaslased ja tegeleda korraliku kahju, kui tegemist teile.
See on kõik meie parimad ehitised väliste maailmade juhendis. Et rohkem mängu, vaadake meie kaaslasi asukohad Guide, UDL Lab Weapons KeyCard Guide ja Best Perks Guide.