Välismaailma teaduse relvade asukohad juhend †"relvade tühimikust quest


postitas 2025-08-05



Välismaailmas on tühimiku questline relvad asuvad kõik mängu relvade leidmine. Quest'i käivitamiseks peate lugema sõnumit terminalis, mis on ebausaldusväärne. Välismaailma teaduse relvade asukohad aitavad teil leida kõik mängu relvade.

Välismaailma teadusrelvade asukohad

Seal on kokku 5 teaduspüstoli, mida leiate pukseerimisel:

Shrink Ray Mandibular Recuntranger Glope Gun Mind Control Ray Prismaatiline Hammer

Need on üsna võimsad relvad sisseehitatud olekumõjudega. Plus, saate veelgi parandada nende tõhusust, kasutades meie hullu teadlase ehitamisel erinevaid perksid.

1. Shrink Ray
See käsirelv on võimeline nõrgendama vaenlasi. Shrink Ray leidmiseks peate PhineaS†™ laboris ja leidma Phineas Wellse ees seisva seista paremale.

2. Mandibulaarne RingRanger
Mandibulaarne RingRanger on 1-käega melee relv, millel on sisseehitatud ajaväravastamine. Teaduse relva leidmiseks peate peama scylla ja mahajäetud kaevanduslaagrisse. Kord seal, siis peaks olema võimalik leida see ühes hoonete †"™ s sees rohelise kasti.

3. Glup Gun
ainus raske relv, kui tegemist on teadusrelvadega väliste maailmade puhul. Sa pead juhtima Fallbrooki loode-serva ja UDL-labori sees. Kui seal, pea üle 2. korrusel, et leida UDL lab relvade terminali Keycard istub tabelis. Sa peaksid selle leidma kohe ringleaderi kõrval.

Mis UDL Lab Weapons Terminal KeyCard oma käsutuses, kasutage seda 1. korrusel. Siiski, et omandada relva enda, siis on vaja 55 punkti häkkida või anda kõik õiged vastused:

Kaitske esimees BEREERSE teda järeleandmatult, et kaitsta esimeeste ahvatlejaid oma abikaasat ja tunnistage oma lapsi uuesti hariduseerimisprogrammile

Kas teil on 55 punkti häkkida või vastata ülaltoodud vastustega, et omandada Glupi relva.

4. Mind Control Ray
Mind Control Ray on pikk relv, millel on see sisseehitatud. Mind Control Ray Science Weaponi omandamiseks peate pea minema Cascadiasse ja Rizzo Secret Laboratory sees. Laborisse pääsemiseks saate vastu võtta ruumi-kuritegevuse järjepidevuse otsinguga.

Kui laborisse sees, minge labori lõpuni, kus peaksite pinnale lifti võtma. Doffor ™ t võtta lift ja hüpata üle lõhe paremal lifti paremal redelil, millele järgneb teine ​​hüpata ja redel.

Lõpuks peaksite jõudma surnud teadlasele, kellel on talle turvaline õigus. See on koht, kus sa leiate, et teaduse relv on väliste maailmade jaoks.

5. PRISMATIC HAMMER
Sa peaksid mingeid raskusi koputama tagasi oma eesmärke selle 2-käega melee relvaga. Lõpliku teadusrelva leidmiseks välistes maailmades peate pöörama maapealse murranguri juurde ja ostma löödud marteti andmebaad.

Pärast seda, kui see on tehtud, peage tolli ja leidke Stevadore'i voodid. Hüppa voodid ja rippige nende taga mõned vaenlased. Tegeleda nendega kiiresti ja omandada remondi riidepuu KeyCard alates Outlaw Squad Leader. KeyCard peaks võimaldama teil avada prismaatilise hammeri sisaldava lukustatud ukse.

Kõik 5 teadusrelva leidmine välistes maailmades lõpetavad relvad tühimikust ja tasuvad teid 14 000 xp-ga.

See on kõik meie teaduse relvade asukohad välimise maailmade asukohas. Lisateabe saamiseks vaadake kindlasti meie ehitamise juhendit, kaaslasi asukohti ja ainulaadseid relvade asukohtade juhendit.