Wolcen: majonete statistika ja atribuutide juhend


postitas 2025-03-28



Wolceni statistika ja atribuutide juhend: Mayhemi isandad katab mitmeid teie mängitava iseloomu aspekte. Kõigepealt räägime Wolcenis saadaval olevatest atribuutidest: Mayhemi isandad. Mängus on neli tüüpi atribuute ja palju statistikat peate muretsema. Loodetavasti teeb Wolceni statistika ja atribuutide parem arusaam teie kaotamise lihtsamaks ka Mayhemi isandates.

Wolcen statistika ja atribuudid

On neli tüüpi atribuute Wolcen †"ferocity, sitkus, tarkus ja agility.

FEROCITY

See atribuut mõjutab teie kriipsu võimalust ja õigekirja crit crit chice skoor.

Rünnak kriitilise võimaluse skoor: Mod rakendatakse teie rünnakute Crit Chance'i väärtust. Õigekirja kriitiline võimalus Score: Mod kehtib teie õigekirja crit Chance väärtus.

Sitdus

See on teie kogu sitkus ja see mõjutab teie max HP ja Max Force Shield.

HP: Teie kättesaadavad tervisepunktid, sa kaotad need vaenlaste ründamisel. Force Shield: Shield kaitseb teid kahjustamise eest ja ei kaota HP punkte.

WISDOM

See on teie kogusumma tarkuse ja see mõjutab teie rünnaku staatus võimalus skoor ja oma õigekirja võimalus skoor.

Attack Status Haiguse võimalus Score: Mod rakendatakse mängija staatuse helement võimalus kõigi rünnakutega. Õigekirja oleku Haiguse võimalus Score: Mod rakendatakse mängija staatuse helement võimalus kõigi loitsudega.

Agility

See on teie agility kogus ja mõjutab teie rünnaku kiiruse skoori ja õigekirja valamise skoori.

Rünnaku kiiruse skoor: kiirus mod rakendatakse üldistele rünnakutele. Spell Casting Score: Mod rakendatakse mängija Spell Casting Speed. Esmane statistika

Wolcenis on neli esmast statistikat. Meil on tervis, jõukilp, kogemus ja tase.

STATSВ KirjeldusВ Tervis Tervishoiupunktid ja sa kaotad need, kui vaenlase rünnata. Sa sured, kui jõuad 0. Force Shield See STAT on sinu jõu kilp, mis kaitseb teid sissetulevate kahjustuste eest, kuni see on tühi. See taastub mõne aja pärast. Kogemused sa saad XP tapmise ülemused ja lõpetades pea- ja kõrvalvalikut. XP-d kasutatakse mängu tasemel. Tase te taseme üles saada XP ja iga taseme üles saad atribuut punkte. Võitlus statistika

On 6 erinevat tüüpi võitlusstatistika mängu. Selles osas arutame kõiki neid üksikasjalikult paremini mõista, kuidas nad töötavad.

STATSВ KirjeldusВ Keskmine kahju Teie varustatud relvade keskmine kahju ja rünnaku kiirus. Rünnaku kiiruse boonus Rünnaku kiiruse boonus on teie baasirünnaku kiirusele lisatud rünnaku kiirus. Kriitiline võimalus (relvad) See on relvadega critma võimalus. Kriitilised tabamused tegelevad vaenlase täiendavaid kahjustusi. Kahju relvakahjustus: relva keskmine kahjustus.В

Füüsiline: See on relvade vaikimisi kahjustus tüüp. Frost: külmakahjustustel on võimalus sihtmärgi külmutada. Välk: Lightning Kahjus on võimalus vaenlaste šokkida. Haiguse võimalus See on teie võimalus tekitada tervisehäireid varustatud relvadega.В

Freeze Chance: В See on sinu võimalus tegeleda külmutamisega.

RAGE HIT: kujutab endast iga kord genereeritud raevupunktide arvu, kui tabate relvaga sihtmärki. Reimgs

Wolcenis on erinevaid reimgsi: Mayhemi isandad. Selles osas arutame Wolceni statistikat ja atribuute Reimgidega seotud atribuute.

ReimgsВ Reimg Pool Reimgsi arv Reimgide arv Mõlemas tahtejõududes ja Rage Willpoweris tabas tabas iga kord, kui sa tabad vaenlase, kes tabasid vaenlast koos personali raevugaVestlus Viivitus enne Willpower Regenereerimist algab pärast raevu saamist. Stamina Teie jaoks on saadaval vastupidavused. Need punktid võimaldavad teil rulli Dodge. Stamina taastamine viivituse taastamiseks kulutatud vastupidavuse taastamiseks. Vastupanu tüübid

В Need on peamised statistika ja atribuudid, mida peaksite mõistma enne Wolceni käivitamist: Mayhemi isandad.

Type 12 INTERSTRECTIsity Game.В

füüsilises olukorras oleva materjali vastupanuliikide tüübid ja välk resistentsusВ

Fire: loomulik võimalus rakendada põlemine külma: loomulik võimalus rakendada külmutamise välk: loomulik võimalus rakendada šokk occult mõjutabв eether, püha ja vari vastupidavus.в

eeter Nõrkus Shadow: Looduslik võimalus neetud olekuhäirete rakendamiseks

Wolcenis on mitmeid staatusehäireid: majonees. Meil on uimastada, mürk, stasis, В verejooks, põletada, külmutada, šokk, nõrkus ja neetud.

Type KirjeldusВ Stunв (uimastamine takistab sihtmärgi liikumist ja liikumist, et rünnata teid lühikese aja jooksul.) Stunn Chance Score: peamine mod rakendatakse uimanemisvõimalus uimastamise kestus: selle vaikimisi kestus Effect PoisonВ (kehtib mürki efekti sihtmärgile.) Mürgi võimalus skoor: peamine mod rakendatakse mürki juhusliku mürk kahju: mürgine kahju per stack rakendas iga kord mürk haigus puugid. Esimene väärtus vastab ühele mürk-stackile, samas kui teine ​​väärtus kujutab endast suurte korstnatide arvu kahju, mida saab taotleda sihtmärgi mürgisarvust: iga kahjude vaheline viivitus Poison Stack mürki kestus: Vaikimisi mürki kahju kestus Kestus Bleedв (verejooks Pakkumised muudab aja jooksul kahju ja seda saab virnastada oma maksimaalsete tervisehindade vastu Esimene väärtus vastab ühele rendpackile, samas kui teine ​​väärtus kujutab endast suurte korstnatide arvu kahjustusi, mida saate taotleda sihtvooritud kiiruse suhtes: iga kahjude vaheline viivitus Tick Blye Bleedв Stack verejooks Aja jooksul. Burn Chance Score: Põletuse võimalus põletada kahjustusi: tulekahju kahjustus per virsinale rakendas iga kord põletushäirete puukide kohta. Esimene väärtus vastab ühele põletuskile, samas kui teine ​​väärtus kujutab endast korstnatide arvu kahjustusi Võite taotleda sihtmärgipõletuse kiirust: igakahju vaheline viivitus TickВ Fireв Stack Burning Kestus: vaikimisi põletus Kestus Freezey (külmutamine takistab vaenlaste liikumist) külmutada võimaluse skoor: peamine mod Freeze Chance Freeze kestus Shock teeb välk kahjustused šokeeritud vaenlasi) šokk võimalus skoor: peamine mod šoki võimalus šokk kahju: välk kahju per stack rakendas iga kord, kui šokk Ailme NT puugid. Esimene väärtus vastab ühele löögikusele, samas kui teine ​​väärtus kujutab endast suurte korstnatide arvu kahju, mida saab taotleda sihtmärgi löögisageduse suhtes: В viivitus iga kahju vahel, mis puudutab šoki šoki kestust: šokikahjustuse vaikimisi kestus Stasisв ( Slows vaenlasi alla) Stasis Chance Score: peamine mod stasis Chance Tõhususe: Global Mod rakendatakse stasis kestus: Vaikimisi kestus Stasis NõrkuludВ (toonid alla kõik resistentsuse ja kahjustuse. ) Nõrkus Chance Score: peamine mod nõrkusVõimaluse tõhusus: nõrkuse üldine tõhusus Kestus: vaikimisi nõrkus Kestus neetud See tähistab meie Wolceni statistika ja atribuutide juhendi lõppu. Vaadake allkirja oskusi, mage ehitamist ja vahemikku vööri ehitamise juhendit.